GKZ Jeux Vidéos

Actualités Gamer. Tous les jeux vidéos Playstation, Nintendo, XBOX, PC. Le gaming pour les geeks.

App Annie dévoile sa liste des meilleurs éditeurs mobiles pour 2020

5 minutes de lecture
App Annie dévoile sa liste des meilleurs éditeurs mobiles pour 2020

Sans surprise, Tencent est en tête des classements.

Le groupe d'analyse mobile App Annie a publié son rapport annuel liste des éditeurs mobiles les mieux rémunérés. Sans surprise, Tencent a pris la première place, suivi de NetEase, Activision Blizzard, Supercell et Bandai Namco.
"Tencent, NetEase et Activision Blizzard ont tous tenu leurs positions respectives en tant que trois principaux éditeurs pour la deuxième année consécutive", lit-on dans l'analyse d'App Annie. «Cette année, les éditeurs asiatiques dont le siège social domine la liste, constituant plus de la moitié du Top 52, dont cinq des dix premiers. Les États-Unis comptaient le plus grand nombre d'éditeurs de tous les pays, avec 17. »

Source: App Annie
Source: App Annie

Plus tôt cette semaine, Tencent a publié son rapport financier 2019, qui décrivait une croissance des revenus de 10% pour la société chinoise l'année dernière. C'était des jeux mobiles puissants Call of Duty Mobile et PUBG Mobile qui a fait la plupart des gros travaux. Tencent a également réalisé un grand nombre d'acquisitions et de transactions commerciales au cours des deux dernières années, ce qui a contribué à consolider sa place au sommet de la chaîne alimentaire.
Fait intéressant, Supercell, qui figure au quatrième rang sur la liste d'App Annie, est elle-même une filiale de Tencent. L'année dernière, Tencent a acquis le contrôle majoritaire de Supercell dans une transaction compliquée impliquant le consortium d'entreprises Halti S.A. En 2019, Supercell a généré 1,56 milliard de dollars de revenus, une réalisation impressionnante à part entière. La société finlandaise a géré cette croissance grâce en partie à une stratégie commerciale rationalisée ce qui limite le studio à environ 200 employés.
NetEase, un autre conglomérat technologique basé en Chine, a pris la deuxième place au classement d'App Annie. L'année dernière, la société a généré 6,7 milliards de dollars de revenus grâce à son accord actuel avec Activision Blizzard pour publier et exploiter World of Warcraft en Chine. L'écurie mobile de NetEase compte de gros frappeurs comme Couteaux sortis et Fantasy Westward Journey 3D.
"NetEase a adopté une approche plus globale du développement et de la distribution de jeux, au point où il a d'abord lancé certains jeux en dehors de la Chine", a déclaré l'analyste de Niko Partners Daniel Ahmad à GameDaily en février. «La société a une solide réputation pour les titres auto-développés de haute qualité et a rencontré le succès avec des jeux tels que Couteaux sortis et Identité V étranger."
Activision Blizzard figure parmi les cinq principaux éditeurs de mobiles qui enregistrent des revenus. Surtout connue pour son développement de PC et de console, la présence mobile substantielle de la société vient du développeur King, qu'Activision Blizzard a acheté en 2016. Franchise permanente de mastodonte mobile de King Candy crush saga est toujours en haut des graphiques de ventes mobiles.
En novembre dernier, le groupe d'analyse mobile Sensor Tower a annoncé que Candy Crush Soda Sagacassé 2 milliards de dollars de revenus à vie.
«King a trouvé une formule gagnante avec Candy crush saga, et l'a continuellement affiné depuis, tout en l'introduisant dans leurs autres titres », a déclaré à l'époque GameDaily, l'analyste de Sensor Tower. "King est également très dédié à la mise à jour de leurs jeux, offrant de nombreux nouveaux contenus sur une base cohérente."
Pour compléter les cinq premiers, Bandai Namco. La suite de jeux mobiles de la société japonaise est principalement composée de titres basés sur des propriétés animées populaires comme Dragon Ball et Naruto. Le studio exploite un certain nombre de Pac-Man jeux aussi. Ces propriétés semblent être lucratives pour Bandai Namco, car l’année dernière, elle a annoncé qu’elles ouverture d'un studio mobile en Espagne.
«La création d'une entreprise distincte pour tous nos développements et marketing mobiles occidentaux nous permet de mieux réagir aux tendances du marché et de créer un contenu de meilleure qualité à un rythme plus rapide, dans le cadre de notre vision à long terme pour l'entreprise», a déclaré Naoki Katashima, PDG de Bandai Namco, PDG de Bandai Namco. dans un communiqué de presse en août. "Nous espérons que vous attendez avec impatience le grand divertissement offert par Bandai Namco Mobile."
Dans l'ensemble, le marché mobile est en plein essor: en janvier, App Annie a prédit que les jeux mobiles représenteraient un marché de 100 milliards de dollars en 2020. Cette prédiction a cependant été faite au début de la pandémie de coronavirus, et ce nombre a le potentiel d'être d'autant plus que les consommateurs se tournent vers les jeux comme principale forme de divertissement en quarantaine. Bien que les éditeurs mobiles les mieux rémunérés ne soient pas si surprenants, l'avenir du marché mobile mérite certainement d'être surveillé.

Pour plus d'histoires comme celle-ci livrées directement dans votre boîte de réception, veuillez abonnez-vous au GameDailyBiz Digest!

Sam travaille en freelance depuis 2016 et travaille pour IGN, PCGamesN, PCGamer et Unwinnable. Lorsqu'il n'écrit pas sur les jeux, il prend probablement soin de ses deux chiens ou fait semblant d'en savoir beaucoup sur le café artisanal. Contactez Sam en lui envoyant un e-mail à sdesatoff@gmail.com, ou suivez-le Twitter.

/ * = $ commentaires; * /?>

Source link

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *