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10 choses dont seuls les OG Fortnite se souviendront

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10 choses dont seuls les OG Fortnite se souviendront

Depuis combien de temps jouez-vous à Fortnite? Vous souvenez-vous de toutes ces fonctionnalités et mécaniques? Jetez un œil aux jours Fortnite d'autrefois, ici.

Fortnite Battle Royale est sorti le 26 septembre 2017. Pour beaucoup d'entre nous, c'est le jour où nous sommes tombés amoureux de ce tout nouveau titre qui est finalement devenu une sensation de culture pop mondiale.

Mais tout le monde ne jouait pas à l'époque. Il a fallu plusieurs mois pour comprendre. Voici 10 choses dont seuls les joueurs OG Fortnite se souviendront.

1. Team Killing

Le meurtre en équipe a peut-être été l'élément le plus toxique de Fortnite, ce qui rend surprenant qu'il était la norme. Avez-vous un coéquipier au hasard qui prend tout votre butin? Pas de problème, tuez-les.

Bien sûr, le meurtre en équipe a entraîné de nombreux accidents sur le champ de bataille – ce qui était censé le faire – mais il a engendré plus de toxicité que toute autre chose. Il suffit de regarder ce célèbre clip de NickMercs traînant l'un de ses coéquipiers au hasard dans la journée.

Epic a retiré cela du jeu au début des saisons, ce qui signifie que seuls les joueurs originaux se souviendront d'avoir abattu et terminé leurs coéquipiers. Après cela, ils ont dû compter sur des moyens plus sournois pour tuer des alliés comme les frapper avec une grenade à impulsion.

2. La pompe de tireur d'élite

La pompe a subi plus de changements que n'importe quelle arme de la liste Fortnite. La plupart des joueurs se souviennent – ou ont entendu parler – des jours de double pompe, mais peu de gens savent que la pompe était complètement interrompue à longue distance.

La chute des dégâts n'était pas aussi flagrante qu'aujourd'hui – pour n'importe quelle arme – mais la pompe pouvait infliger des dégâts légitimes lorsqu'un adversaire n'était qu'un point sur votre écran.

Les pompes ont été enfouies dans le sol au chapitre 2. C'est drôle de penser qu'une pompe verte infligeait 90 dégâts à 200 mètres. Dites ce que vous voulez sur l'état actuel des pompes à Fortnite, mais personne ne demande que cela revienne.

3. Salty Springs sans nom

La plupart des fans de Fortnite savent que Salty Springs est dans le jeu depuis sa sortie, mais peu de joueurs se souviennent du temps où c'était le joyau sans nom entre Retail Row et Dusty Depot.

Les premiers joueurs, comme moi, ont découvert la petite ville avec beaucoup de butin avant de sauter. Une fois qu'Epic a jeté un nom dessus, cependant, il est devenu une plaque tournante centrale pour la bataille.

Maintenant, Salty Springs est plus un mème de «remplissage d'équipe» qu'autre chose. Vous voulez lancer une pièce pour savoir si vous survivrez ou non à votre chute? Atterrir à Salé.

4. Modifications transparentes

Les modifications transparentes ont été apportées à Fortnite pendant un certain temps – si longtemps que de nombreux pros et streamers étaient en colère contre Epic lorsqu'ils ont changé le système.

En regardant en arrière sur la façon dont les choses étaient, cependant, il est facile de voir pourquoi ils ont fait le changement. Imaginez que ces joueurs professionnels fous puissent voir à travers un montage entièrement transparent. C'est trop OP et Epic a fait le bon choix avec ce changement.

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5. Vous ne pouviez pas construire à travers les arbres et les voitures

Il y a beaucoup de petites choses ennuyeuses dans Fortnite. Certaines zones ne vous permettent pas de placer un mur et d’autres vous forcent à construire un cône plutôt qu’un sol. Ce n'était rien comparé à ce qu'était Fortnite.

À l'époque, vous ne pouviez pas construire à travers des voitures, des arbres ou toute autre structure naturelle. Si vous vous êtes fait prendre près de l'un d'entre eux et avez essayé de construire, c'était fini.

L'ajout de la capacité de construire à travers ces structures naturelles a été l'une des meilleures améliorations de la qualité de vie qu'Epic a ajoutées.

6. La chanson OG Default Dance

La danse par défaut de Fortnite est toujours dans le jeu – et reste l'un des moyens les plus toxiques de narguer votre adversaire. Nous connaissons tous les deux variantes, mais peu de joueurs se souviennent de la troisième.

Le troisième morceau de Dance par défaut n'a rien de spécial, mais c'était une étrange suppression du jeu. Ce n'est pas l'emblématique «root-doot-doot-doo-doo», mais c'est sans doute mieux que la version solo de batterie.

Ici, c'est si vous ne savez pas de quoi je parle.

7. Pas de bling back

Le bling back n'était pas toujours une chose dans Fortnite, non plus. À l'époque, vous ne pouviez pas mélanger et assortir vos peaux et votre bling back.

Quel que soit le bling back avec votre peau, c'était celui que vous portiez. Si la peau n'en avait pas, alors votre dos serait nu.

Ce fut le cas tout au long de la saison 2. Le skin Dark Knight a été obligé de porter son bouclier signature avant que cela ne soit finalement changé dans la saison 3.

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Mini Marauder dos bling

8. Méta du cône pré-édité sur le contrôleur

Quiconque a joué à Fortnite sur un contrôleur avant la mise en œuvre du paramètre Builder Pro peut savoir de quoi il s'agit.

À l'époque de Combat Pro, nous devions utiliser les pare-chocs de notre contrôleur pour parcourir nos structures – de la même manière que nous parcourons les armes aujourd'hui.

À cette époque, il était souvent plus facile de pré-éditer votre cône dans une rampe plutôt que de faire le vélo jusqu'à la rampe. Cela gardait tout plus proche.

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Crédit: Epic Games

Dans l'ancien temps de Fortnite, quelqu'un qui vous courait dessus avec un cône pré-édité était incroyablement intimidant. Juste en voyant cela, vous saviez qu'ils prenaient le jeu assez au sérieux pour maximiser leurs avantages.

Builder Pro a supprimé ce besoin et a considérablement augmenté le plafond de compétences sur un contrôleur. Maintenant, certains pros soutiennent que le contrôleur est en fait plus puissant qu'un clavier et une souris.

9. Commutation manuelle des types de matériaux

Même si vous ne vous souvenez pas des jours avant le Turbo-Building, vous savez probablement qu'il fut un temps où les joueurs devaient placer individuellement chaque structure.

L'implémentation de Turbo-Building a radicalement changé la donne, mais les gens oublient qu'il y a eu une petite amélioration de la qualité de vie avant d'ajouter ce paramètre.

Autrefois, vous deviez appuyer sur un bouton distinct si vous manquiez de bois et vouliez passer à la brique ou au métal. Si ce n'était pas le cas, le jeu agirait comme si vous n'aviez aucun matériel. Heureusement, cela n'a pas été le cas pendant longtemps – une fois que la communauté a commencé à prendre le bâtiment au sérieux.

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10. Pièges spécifiques à la plate-forme

Il y a actuellement 0 pièges dans Fortnite, mais lorsque le jeu est sorti pour la première fois, il y avait quelques types différents. De plus, chaque type était spécifique à un certain type de surface.

Les pièges à pointes que nous connaissons tous ne pouvaient être placés que sur le sol. Il y avait un piège électrique pour un mur et un autre pour le plafond. Quiconque joue à "Save the World" sait qu'Epic utilisait le même modèle ici.

Bien sûr, le nombre de pièges a compliqué les choses et Epic l'a finalement réduit à un avant d'étendre la liste et, finalement, de les supprimer tous.

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Donc, vous l'avez: dix choses dont seuls les OG se souviendront à propos de Fortnite. Vous en souvenez-vous? Tous? Aucun d'entre eux? Faites-nous savoir quand vous avez commencé à jouer dans les commentaires.

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